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かたわ少女その2】日本人はかたわ少女が好き?

かたわ少女 その2

欧米初の本格的な同人エロゲとして注目されている「かたわ少女」。体験版の発表からしばらく経って落ち着いてきたところで再び取り上げたい。今回は3つの話題を同時に紹介しよう。
[1] かたわ少女体験版までの長い道のり

かたわ少女開発者ブログにプロジェクトの詳しい経緯が投稿された。

「かたわ少女」の長い歴史(日本語)

ど素人集団がいきなり本格的なビジュアル・ノベルの開発を目指したのだから難航しないわけがない。よく完成させたものだと感心する。英語の原文に寄せられたコメントもいくつか翻訳しておこう。

Andrew
数多くの困難を乗り越えたことがプロジェクトをより素晴らしいのにしたのだろうね。

私が言いたいのは、どっかのエロゲメーカーが金儲けのために毎年制作しているような作品をみんなホントに欲しいのかってこと。単に仕事で作ったゲームと、異なったジャンルと文化を融合して細部に至るまで情熱と魂を注ぎ込んだゲームのどちらが欲しい?

頑張ってくれ。ゴールに辿りつくまで。

Stuntmanroofjump
あたながたの頑張りは驚嘆に値する。多くの障害を抱えていたにもかかわらず、見事な体験版を完成させたことにとても感動した。私はこれからもかたわ少女を熱心に支持する。もし助けが必要なら喜んで手を貸したいと思っている。

Jeff
こりゃ朝からとっても面白いものを読ませてもらった(10分前に起きたばかりなんだ)

あんたたちのチームがやり遂げた仕事はすごい。4chanからこんなプロ並みの作品が飛び出てくるなんて驚きだ。残りの仕事も順調にいくといいね。完成版のリリースを気長に待っているよ。

Nazglim
なんと言っていいのか言葉が見つからないが、とにかくグッドジョブだ!
日本国外で初めてなし遂げられた同人美少女ゲームであるうえに第1章のクオリティにも驚いた。
このプロジェクトを最後まで見守るつもりだ。私には「頑張って最良のビジュアルノベルに仕上げてくれ」と言うことしか出来ないけど。

Zubon
ほんの数日前に初めてこのプロジェクトのことを知った。声を大にして言いたい: かたわ少女は私がこれまでにプレイしたビジュアルノベルの中で最高の作品の一つだ。

シャッフル、スクール・デイズ、わんことくらそう、それにFate/Stay Night。全部プレイしたよ。どれも質の良さで有名だ。でもかたわ少女のポテンシャルはこれらすべてを越えている。
あんたたちに祝砲を打ちたい気分だ。

Scypher
2007年のことはよく憶えている。かわた少女の話題には興味は引かれた…でも私は笑い飛ばしてしまった。面白いアイデアではあるけど、どうせ何も出来やしないだろうとタカをくくっていたんだ。

だからあなた方の開発チームが私が間違っていたことを証明してくれてホントに嬉しい。

ゲーム開発現場には「仕事に惚れこむな!」って格言がある。実際あたな方は可能な限りこのプロジェクトに時間を費やした。何度も何度も作り直して改良を重ね、ときにはあえて開発初期のデータまで引っ張り出した。あげくの果てに自分自身のことよりプロジェクトを優先するほどの献身ぶりだ。プロジェクトの行方がどうなるかも定かではなかったのに。

愚か者はチャンスを見逃す。しかしあなた方は疑いもなくチャンスをものにしたんだ。

ryosuke63
驚いた!
まるでプロが作ったゲームみたいだ。そんな貧弱な環境でやり遂げたなんて夢にも思わなかった!
すごいよ!!

Olix
40分くらい前に匿名のユーザーが4chanの/a/板でスレを立てて、漏洩した過去のバージョンのプログラムから抜き出したスクリーンショットをさらしていた。下記はこのスレに投稿した私の記事だ。

”妙なことになっているな。

たとえ開発チームが体験版のフルバージョンを公開していたとしても(たぶん第1章だけのものより改善されているだろうが)、/a/板の君らはそれをプレイしてクソミソに言うのだろうな。4chan以外の多くのフォーラムのユーザーたちも体験版をプレイしているが、大抵のところでは(表向きは)好評だ。だけど友達同士のような内輪では陰口を言ってゲームを叩いているのかと疑いたくなってくる。ここを見ると。

このゲームは西側で最初の同人による日本風ビジュアルノベルの完成品になることが期待されているんだぜ、そこんとこ判ってる?

私が言いたいのは―なるほど作画はとびきり良くも魅力的でもない、一部の日本製の同人ゲームとどっこいどっこいのレベルだ、シナリオも飛び抜けて洗練されているわけではない、しかしゴミみたいなペーパーバック小説よりはマシだ。

匿名の奴がハリー・ポッターの文章の劣化バージョンとかほざいていたな。繰り返すが、西側の”同人による”恋愛美少女ゲームとして期待されている作品なんだぜ。
(中略)
Four Leaf Studioは素晴らしい仕事をした。私はふつう手放しの賞賛をすることはない、しかし注目すべき作品を仕上げた彼らに対して心からおめでとうと言いたい”

実際、第1章はとてもよい出来だ。完成版のリリースを心から期待している。

Lucifel
長い間このプロジェクトを待っていたんだ。crudさんがGrid1を修正していた頃からずっとね。私はプロジェクトを去っていったk氏に会ったことがあるし、事故に見舞われたS氏も知っている…。悲しいことだが、他の初期のメンバーたちのことは忘れてしまった。彼らにはこのプロジェクトの進展を見守り続けていてほしい。

lii
実にいい。とても良く出来たビジュアルノベルだ。昨日から第1章をやり始めて現在までやめられずにいる。大学の午前の講義をサボってしまった。
完成版の公開を待っている。とても大変だろうけど…。毎日このフォーラムに来てチェックするよ。素晴らしいゲームをありがとう。

Anhpetsny
Ren'Pyエンジンを使用したビジュアルノベルとしては最高の出来だ。Fate/Stay Nightをプレイしたときとほとんど同じくらい面白かったと思う。これからも頑張ってほしい。完成版をとても期待している。

rockroom2
情熱はそんなに何年も続かない。もし持続したとしたら、それはもはや情熱ではなく愛だ。愛に支えられたゲーム開発は情熱だけに頼る開発にまさる。あなたのチームはホントにすごいな。

ストーリー設定はとても独創的だ。このゲームのキャラクターデザインが好きではない私でもそう思う。かたわ少女は傑作とまでは言えない、しかし佳作には違いない。それに一部の傑作ゲームより感動的だ。開発チームにはありがとうと言いたい。

fungus
あなた方が成し遂げた仕事は少なくともある種のインスピレーションを与えてくれた。機会があればPen'Pyを試してみたくなったよ。私も完成版に期待している。
ところで、静音とミーシャの絡みはとてもいい!


開発ブログのコメントなので絶賛が多いのは当たり前だが、他の海外のオタク系フォーラムやブログのコメントを見ても概ね好評である。4chanでは一時期かたわ少女のスレッドが乱立していた。内容はかたわ少女のmodやら荒しやら…まあ4chanらしいな。

[2] スクリーンショット

これは体験版の中味のシーンのひとつ。

教室シーン (クリックで拡大)
かたわ少女 教室シーン

けっこうパロディ入っているね。涼宮ハルヒコ、コードギアス、To Heart 2、ヴァアルキリー・プロファイルとか。

[3] 日本からのアクセスが最大

かたわ少女公式HPのフォーラムにこんなスレッドが立っていた。これも翻訳してしまおう。

Dev Blog GeoTracker stats
(開発者ブログ:GeoTrackerでのステイタス)

Bara
かたわ少女開発者ブログへのリンクを辿っていったら面白いものを見つけた。GeoTrackerのサイトを何の気なしにクリックしたら5月1日から5月13日までの間のこのブログへのヒット数が表示されたんだ。

最新国別集計 2009.05.01 - 05.13

日本 (JP) 23,699
アメリカ (US) 15,778
カナダ (CA) 2,227
イギリス (GB) 1,807
ドイツ (DE) 1,107
オーストラリア (AU) 1,067

日本からのアクセスがだいたい半分くらいだ。誰かこの理由を説明してくれ。
開発者ブログってほとんど英語で書かれているから非英語圏の人たちが情報を得るのは簡単じゃないと思うのだけど。

単純に考えると、ビジュアルノベルに興味を持っている人たちが多いからってことなのかな。

さて、陰謀論を始めようか。水面下で密かに進展している恐ろしい陰謀だ.......日本のフェミニスト団体がFour Leaf Studioの乗っ取りを計画している。かたわ少女を利用して世界中に連中のイデオロギーを広めようとしているのだ......

Aura(開発チームの一人)
去年の10月以来、ぼくらは西側よりもむしろ日本で有名になった。その理由はあるブログがここの記事を翻訳して日本人に紹介したからだ。日本の人たちがここに来やすくなるのはかたわ少女プロジェクトにとって良いことだ。しかし当時の状況ではぼくらに出来ることには限界があった。だから翻訳プロジェクトが実現すれば日本の人たちに歓迎されるだろうし、かたわ少女プロジェクトにも興味を持ってもらえるだろうと思ったんだ。

ClckwrkLoyale
そのブログの名前を教えてくれ

Teclo
私にも似たような体験がある。ドラゴンクエストがテーマのささやかなブログを運営していたんだけどね。日本からのアクセスが一番多かったのよ、英語のサイトなのに。2番目に多かったのはアメリカ。他の国からのアクセスは微々たるもんだったわ。私の母国のイギリスを含めて。

Khaos
うわぃ、ドイツが第5位だ!

Teclco
でもイギリスに負けてるよ!
正直に言うと、自分の国がランクインすると思ってなかったので嬉しい驚き

Bara
誰か気にする人がいるかもしれないから、ネットで調べて各国の人口も加えてみた。データの正確さは期待しないでくれ。しょせんインターネットなんだから

最新国別集計 2009.05.01 - 05.13

日本 (JP) 23,699 .............1億2700万
アメリカ (US) 15,778 .........3億500万
カナダ (CA) 2,227 ............3350万
イギリス (GB) 1,807 ..........6100万
ドイツ (DE) 1,107 ............7200万
オーストラリア (AU) 1,067 ....2120万

おれは怠け者だ。誰か単位人口あたりのヒット数を計算してくれ

Rednal

日本: 0.01866% (1st)
アメリカ: 0.005173% (3rd)
カナダ: 0.006648% (2nd)
イギリス: 0.002962% (5th)
ドイツ: 0.001538% (6th)
オーストラリア: 0.005033% (4th)

依然として日本がトップだな

Aura
ヒット数ランキングの7位以下を見ると、フィンランドとシンガポールが単位人口あたりのヒット数ですべての国を上回っている(日本を除く)。ヒット数最下位は仏領サンピエール・ミクロンだ。

Khaos
ドイツの人口は実際には8200万だよ....

gotryfag
フィンランド人(の一部)はkuvalauta.fi(フィンランド版双葉)の/a/板で人生の半分を過ごしている。フィンランドは一般人をドン引きさせるようなインターネットおたくの天国だ。私の血がそれを証明している。フィンランド人は全員コモドールを片手に、Unixのガイドブックをもう一方の手に持って生まれてくる。さもなきゃ片手斧と鹿の頭蓋骨だ

奇妙なことにだね…フィンランドの人口はたったの500万人なのに、あなたがネット上でどこに行こうが少なくとも一人のフィンランド人に出くわすはずだ

Validus Razgriz
そうだとも! それ、オレに全部当てはまる


まあ、フィンランドは知る人ぞ知るツワモノ揃いのオタク国家だからねぇ…

やはり日本では西側で初の本格的な同人エロゲという事でかたわ少女への関心は高いようだ。実際、体験版は同人としてはかなりの出来と言っていいんじゃないかな。私も完成版が待ち遠しい。

参考:
かたわ少女公式HP
かたわ少女開発者ブログ

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Comment

  1. 2009.05.31 Sun 06:22  |  

    俺はエロゲやらないけど、
    こういうプロジェクトって心動かされる!

    がんばってる開発者達の為に日本からもエールを送りたいね

    • #-
    • 名無しさん
    • URL
  2. 2009.05.31 Sun 16:13  |  

    エロゲどころかゲームもやらないけど
    かたわ少女は応援してる。
    皆で協力して作ってる感じがいいよね
    しかも日本でじゃないって所がいいな

    • #-
    •  
    • URL
  3. 2009.06.03 Wed 12:57  |  

    >kuvlauta.fi(フィンランド版双葉)の/a/板
    kuvalauta.fi のタイプミスかな?

    • #-
    • 名無しさん
    • URL
  4. 2009.06.04 Thu 00:26  |  

    多言語→翻訳系ブログ→ニュースサイトのコンボは打撃力高そうだもんな

    • #-
    • 名無しさん
    • URL
  5. 2009.06.05 Fri 23:17  |  

    同人で素人?が集まって・・・ってのは失敗事例が多いだけにすごいなぁ

    • #-
    • 名無しさん
    • URL
  6. 2009.07.07 Tue 21:36  |  

    うけるかどうかは別にしてがんばってもらいたいよ
    日本ではこの手の物は出てこないからね・・・

    • #-
    • 名無しさん
    • URL
  7. 2009.07.10 Fri 18:42  |  

    >日本ではこの手の物は出てこない
    VIP板発のツンデレ喫茶しぇいむおんとか姉は一級建築士は無かったことになってるんですかそうですか

    • #-
    • 名無しさん
    • URL
  8. 2009.08.02 Sun 20:31  |  

    >>7

    そういう意味じゃないと思うよ。
    「かたわ」なんて突っ込み所満載のネタをメインにやるって
    ところを指してるのかと。

    他者の批判や圧力にトコトン弱い日本では
    できない芸当じゃないかな。

    • #mQop/nM.
    • 名無しさん
    • URL
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